力天宫翻身了?新版抓鬼乌鸡实测,用数据告诉你值不值得玩
最近,梦幻西游的策划们可能在冲KPI的道路上,又想起了那个常年坐冷板凳、比武没人要、任务没人组的下水道王者——力天宫。
他们大笔一挥,搞了一波“结构性优化”,说白了,就是给这位老同志动了个微创手术,然后把他重新扔回了人才市场。
一时间,整个玩家社群的情绪,就跟薛定谔的猫一样,充满了不确定性。
是王者归来,还是又一次的“我信你个鬼”?
说真的,这事儿就离谱。
力天宫这个门派,在老玩家的记忆里,地位约等于公司的保安队长。
平时负责站岗巡逻(封印),偶尔露一手擒拿(物理攻击),看起来啥都会,但真到了需要核心业务能力的时候,谁也指望不上。
这次改版,就好比公司突然宣布,要把保安队长调到销售部,让他去冲业绩。
所有人都觉得这TM是在开玩笑,直到有人把他拉去跑了一单业务,结果发现,嘿,这哥们儿在某个特定领域,居然是个隐藏的天才。
这个特定领域,就是梦幻打工人的圣经——抓鬼。
1
我们先来看力天宫这位“转岗销售”的面试简历。
一身从隔壁五庄观同事那儿扒下来的装备,一个子儿都没多花。
正常打个符,面板伤害勉强挤进3000大关。
这个数据,放在今天神仙打架的环境里,你说他寒碜吧,他确实寒碜。
但你说他完全不能用吧,他又好像能蹦跶两下。
核心问题是,他蹦跶的姿势,到底好不好看?效率,高不高?
抓鬼这个活儿,本质上是KTV点歌,讲究一个“切歌要快”。
谁能最快把主怪这个“原唱”给静音了,谁就是MVP。
力天宫的核心竞争力,就在于这一下。
第一只鬼,敏鬼。脆皮,但跑得快。
白天,金刚护法一拉,三重霹雳出手。
一刀。
就一刀。
屏幕上跳出一个魔幻的数字:15000。
主怪,当场去世。
这是什么概念?
同样装备的五庄观,点着烟雨剑法biubiubiu两下,累死累活,数字加起来都摸不到这个边。
五庄玩家当场就沉默了,感觉自己手里的天地同寿,突然就不香了。
力天agong这一下,就像是拿意大利炮去打蚊子。
不讲道理。
但,很爽。
第二只,双抗鬼。
硬茬。
一刀下去,5800。
不算惊艳,但绝对及格。
毕竟对面穿了防弹衣,你能一枪打出个窟窿,已经算你牛逼。
第五只,物抗鬼。
铁板。
这时候天黑了,没变夜战卡,伤害有点折扣,一刀5000。
如果是白天,这个数字能轻松上6000。
还是那句话,比五庄观在那吭哧瘪肚地砍两刀,无论从视觉效果还是实际效率上,都强太多。
第七只,法抗鬼。
这属于送分题。
一刀1.2万。
因为触发了夜罗刹的变身效果,自带高级夜战,晚上就是我的主场,伤害根本不带衰减的。
甚至还触发了个“定睛术”,显示了马面的血量,五万多。
(插一句,这个定睛术就跟APP的青少年模式一样,看似有用,实则大家都知道没什么卵用,纯属一种行为艺术。
)
第八只,血鬼。血牛。晚上,一刀1万。换算成白天,就是1.2万的水平。
一轮鬼抓下来,结论已经非常清晰了。
在“抓鬼”这个极度垂直细分的领域里,新版力天宫的单点爆发能力,是碾压式的。
他用最简单粗暴的方式,完美解决了“如何让主怪快速闭嘴”这个核心痛点。
伤害总量高,而且出手只要一次。
一次。
在梦幻这个时间就是金钱,效率就是生命的游戏里,一次出手和两次出手的区别,约等于5G和2G的区别。
用人话讲就是,力天宫,成了新一代的抓鬼“特聘专家”。
2
但是,资本的故事,从来都不是单线条的童话。
当一个产品在某个单点表现得过于“完美”时,你就要小心了,它的其他地方,一定埋着巨坑。
力天宫的坑,就在于他的“持续性”。
抓鬼这种一锤子买卖,他能玩得风生水起。
可一旦场景切换到需要持续输出、打拉锯战的场合,比如大闹BOSS,他的底裤就直接被扒穿了。
他就像一个百米冲刺的冠军,被拉去跑马拉松。
起跑猛如虎,一百米后原地杵。
他的输出逻辑,是一刀爆发,然后就得看情况。
而人家五庄观,是靠“骤雨”一层一层叠buff,越打越疼,越打越疯。
那是典型的复利模型,初期不起眼,后期让你高攀不起。
力天宫呢?
他是典型的“月光族”模型。
一发工资(出手)全花完,下一发工资遥遥无期。
这种“一波流”的设定,注定了他的应用场景极其狭窄。
他无法成为团队的核心,只能当一个好用的“插件”。
我们再把测试场景,换到另一个打工人的日常——乌鸡国副本。
乌鸡国这个副本,考验的是综合能力,既要单点,也要清面。
力天宫的表现怎么样呢?
打木头人环节,他的飞机(雷霆万钧)起手伤害还行,一刀9600,跟一个装备普通的一红豆凌波城差不多。
但是,收尾刀的能力,简直拉胯到不忍直视。
物理伤害的巨大波动,在他身上体现得淋漓尽致。
更要命的,是那个飞机完可能要休息一回合的设定。
这简直是把“赌博”两个字,刻在了脑门上。
策划告诉你,你有50%的概率不用休息,哦,如果你经脉点得好,还能再加15%。
听起来很美,是吧?
65%的概率,连续起飞不是梦。
但我们都知道,游戏里的概率,尤其是对非酋而言,只有0%和100%两种。
运气好的时候,你能化身雷神,从头飞到尾,队友高呼666。
运气不好的时候……你就是个伤害低一点、还不用变身的狮驼岭。
一刀砍完,原地罚站,眼神里充满了“我是谁,我在哪,我刚才干了啥”的哲学迷思。
这种极度看脸的输出机制,本质上是一种设计上的偷懒。
它把本该由数值和机制保证的稳定性,甩锅给了玩家的“运气”。
这就好比老板告诉你,这个月工资能不能发,全看彩票中不中奖。
中奖了给你发三倍,不中奖大家一起喝西北风。
你敢把身家性命,赌在这种老板身上吗?
我反正是没看懂。
3
如果说,不稳定的输出机制,是力天宫“转岗”后留下的病根。
那么,那个如同行为艺术般的经脉设计,就是压垮骆驼的最后一根稻草。
简直是开玩笑。
我愿称之为“梦幻西游年度最迷惑经脉”,没有之一。
整个经脉树看下来,大部分加成都跟挠痒痒一样,什么加几点伤害,加几十点防御,仿佛是在打发要饭的。
策划的算盘珠子都快崩我脸上了,就差明说:“给你加强一下意思意思得了,还真想上天?”
唯一一个看起来加成比较高的三丹经脉,结果定睛一看,限制条件是——只能对一二重的技能生效。
什么叫一二重的技能?
就是“天雷斩”和“雷霆万钧”。
等等,雷霆万钧不是飞机技能么?
难道要我放弃单点爆发的“三重霹雳”,挂机用飞机去秒四?
这逻辑就好像,你买了一辆法拉利,结果4S店告诉你,这车的涡轮增压系统,只有在你挂一档、时速不超过20公里的时候才会启动。
你是不是想当场表演一下什么叫物理超度?
这种设计,暴露了策划一种极其拧巴的心态:
他们既想把力天宫这个冷板凳队员扶起来,给他一点甜头,让他能在日常任务里发光发热,安抚一下“万物平等”的玩家情绪。
但他们又极度恐惧,害怕这个加强一旦失控,会冲击到现有的、已经固化了的、氪金大佬们赖以为生的PK和高端任务格局。
所以,他们只能给力天宫动一个“定向手术”。
加强你的抓鬼能力,让你在日常打金的流水线上,成为一个更有效率的螺丝钉。
但通往高端玩法、通往核心圈子的大门,对不起,我用一套莫名其妙的经脉,给你焊得死死的。
所以,新版力天宫到底是什么?
他不是王者归来,也不是咸鱼翻身。
他是一个“特化型工具人”。
一个在抓鬼、封妖等“计件工作”中表现出色的打工皇帝。
他能帮你省下宝贵的时间,让你在枯燥的日常中,找到一丝“秒杀”的快感。
这很重要。我是说,对于那些每天上线就是一条龙的玩家来说,这真的、真的很重要。
但也就仅此而已了。
你不能指望他去打服战,不能指望他去过高难度的天地,更不能指望他帮你成为全服的焦点。
他就像一台性能超强的专用计算器,算特定公式飞快,但你不能指望他运行Windows。
理解了这一点,你就能理解策划的良(鸡)苦(贼)用心,也能给自己的投资,找到一个合理的预期。
说白了,不就是那点事儿么。
给平民玩家一个低成本爽一下的机会,但又不触动顶层玩家的蛋糕。
这套路,我们都懂。
